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Sin historia, ā€œsin grĆ”ficosā€, banda sonora de mierda, personajes inexistentes, y una mecanica mas simple e idiota imposible. Eso si, una curva de dificultad cojonuda Āæno? Lo que es la vida, no tiene historia porque el mismo ya es historia, sus grĆ”ficos son de los mĆ”s conocidos y vistos del mundillo, gente que no ha tocado un juego en su vida, si lo ha hecho con el Tetris y adivinad. Tararean su banda sonora de mierda y Āæsus personajes? Pues 30 aƱos despuĆ©s de su nacimiento, nadie en este mundo no recuerda sus 4 personajes, cubiteras, muƱecos antiestrĆ©s y lamparas. Chupate esa personaje random de cualquier juego de hoy en dia. Evidenemte los lumbreras de hoy en dia lo tacharĆ­an de juego de 3 para telefonitos. Intelectuales...

Pero no es eso lo que vengo analizar. Si no algo que me trae de culo desde hace muchos meses. OS JURO QUE MALDIGO EL DIA QUE LO COMPRƉ. Como podĆ­a resistirse un fanĆ”tico del Tetris a comprarse semejante porquerĆ­a. AhĆ­ que voy.

 

A lo que aparentemente parece un cubo de rubik del Tetris hay que añadirle el efecto despiece. No es un cubo de rubick, es un cubo de Tetris tridimensional. Su objetivo es que mediante las piezas existentes se construyan cubos perfectos como el original, concretamente 9839 (según la pegatina). Hay que hacerlo, y rÔpido, pues en cualquier momento otro player vendrÔ a desmontarlo para ver que hay en el interior.

El problema de el ā€œtetris cubeā€ como se llama originalmente es que no es para nada parecido a un Tetris. El primer problema es que sus piezas no imitan las formas del original. Claro que el original no tenĆ­a el efecto 3D que tan de moda se ha puesto. Y en segundo lugar solo hay 3 colores, y no 7 como 7 piezas hay en el Tetris, bueno 5+2. Muy mal me parece en ese aspecto. Otro aspecto malo es que las piezas no caen y tampoco suena la mĆŗsica, eso va aparte con la versión coleccionista. Por desgracia yo tengo la simple.

 

A su favor tiene un precio asequible (10 euros) que incluye una batería que dura indefinidamente. Todo un puntazo con la subida de la luz. Esta construido en un precioso HD, el mÔs realista visto hasta ahora y su tecnología tampoco se queda corta. Las físicas son impresionantes. Lo he tirado al suelo y efectivamente cae a 9,81 m/s2. No presenta dientes de sierra y la iluminación es totalmente variable. Las texturas de lujo como todo el apartado visual.

Tetris, clÔsico entre clÔsicos, uno de los juegos mÔs famosos, con mÔs versiones y inspiración para un montón de juegos que intentaron crear algo similar, rollo Columns. Seguramente uno de los juegos que mÔs me he viciado en mi vida, desde originales, a los de DS, pasando por los de PC y hasta los de los llaveritos de mierda de los chinos. Me declaro enfermo del juego ruso de los cojones. Me parece sencillamente perfecto en toda su concepción. ¿Qué nota tendría a día de hoy en Metacritic si viera por primera vez la luz en estos tiempos?

En mi opinión es un gran juego que solo por la muestra de poderío artístico merece la pena, ademÔs es muy rejugable, pese a que parece ser que como de costumbre el señor Moulyneux se quedo corto con lo que prometió. De momento solo 1 final de los 9839 que serían, un poco de hype vale, pero ¿ni 2? QuizÔ es que la dificultad estÔ muy alta, pero no tiene selector, a ver si lo parchean.

Tetris Cube

 

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